OneBuildSprint 01 · Web3 Hackathon
申请制4 周项目制Solo Builder 友好Web3 小白可进入项目六件套

4 周,从 0 做出一个能提交 Hackathon 的 Web3 项目

面向有开发能力、想进入 Web3、想打 Hackathon 或验证产品 idea 的 builder。 我们陪你完成从找比赛、选赛道、定 idea、开发 demo、部署、deck、视频到最终 submission 的完整闭环。

下一期申请开放中
预计每周投入 15-28h
onebuild · sprint_01
# 0 → submission
  1. 01Find Hackathon
  2. 02Pick Track
  3. 03Shape Idea
  4. 04Build MVP
  5. 05Deploy Demo
  6. 06Write README
  7. 07Record Video
  8. 08Submit
checkpoint: 48hsolo · ok
Why Most Builders Don't Ship

大多数人不是不会学 Web3,而是没有完成一次项目闭环

01pitfall

找不到适合自己的比赛

不知道哪里找适合自己的 Hackathon 和 sponsor bounty,错过最佳报名窗口。

02pitfall

Idea 太大、太虚、太像概念

想得很宏大,做不到 4 周内可展示 demo,最后只剩一份 PPT。

03pitfall

技术栈选择过重

开发时间被环境配置、钱包、合约、部署拖垮,核心功能没时间做。

04pitfall

提交材料没有评委视角

README、deck、video、submission narrative 没有按评委视角组织,影响最终评分。

Hackathon 不是只比代码,也比你能不能在有限时间内把一个项目讲清楚、做出来、交上去。

For Whom

适合已经准备动手做项目的人

Career Switcher

转行 Web3 的开发者

需要一个能写进作品集、说得清楚的真实项目,而不是一堆教程练习。

Student Builder

大学生开发者

想通过 Hackathon 建立项目经历、生态连接和早期人脉。

AI Native

AI / Vibe Coding Builder

会用 AI 写代码,但需要项目判断、scope 控制和工程闭环。

OPC

一人公司 Builder

想一个人快速从 0 到 1 验证一个产品原型。

Founder

创业型 Builder

想用 Hackathon 验证 idea、获取反馈、连接生态方与潜在用户。

Filter

我们更适合有执行意愿、愿意每周投入 15-28 小时的人。如果你只是想听课,不建议申请。

4-Week Sprint

4 周,把一个想法推进到可提交项目

00 / 04Week 0

申请与启动

  • 目标确认
  • 能力 / 时间评估
  • 项目作战盘建立
  • 第一周任务确认
01 / 04Week 1

找比赛、选赛道、定 idea

  • Web3 Hackathon 入门
  • 哪里找 Hackathon
  • 如何读 sponsor bounty
  • 赛道选择
  • Idea brainstorming
  • MVP scope & demo path
02 / 04Week 2

技术栈与 MVP

  • Web3 技术栈最小地图
  • 钱包 / 合约 / 前端 / 后端 / 部署选择
  • Vibe coding / AI 辅助开发 SOP
  • Repo 初始化
  • 核心功能验证
03 / 04Week 3

产品打磨与提交材料

  • 产品 demo v1
  • README v1
  • Submission Narrative
  • Hackathon Pitch Deck
  • Demo Video Script
  • Mock Judging 初评
04 / 04Week 4

部署、录制、提交

  • Live Demo 部署
  • Demo Video 录制
  • Pitch Deck final
  • Submission page 检查
  • Final Mock Review
  • 最终提交
Deliverables

最终你会带走一套可复用的项目资产

ASSET / 01.git

GitHub Repo

代码仓库、运行说明、核心功能。

ASSET / 02.url

Live Demo

可访问或可稳定演示的产品 demo。

ASSET / 03.md

英文 README

让评委和招聘方快速看懂项目。

ASSET / 04.mp4

Demo Video

1-3 分钟展示 problem、solution、demo flow、impact。

ASSET / 05.txt

Submission Narrative

可直接用于 Hackathon 提交页。

ASSET / 06.pdf

Pitch Deck

15 页以内,适合 demo day / final pitch / 作品集。

这些资产不只服务一次比赛,也可以继续用于 作品集、求职、生态方沟通、grant 申请 和下一场 Hackathon。

Operating Rhythm

不是只给你资料,而是按项目节奏推进

STEP 01

大课

补齐 Web3 Hackathon 必要知识与通用方法。

STEP 02

1v1 小课

围绕你的项目做选题、技术栈、开发、deck、视频、部署指导。

STEP 03

48h Checkpoint

每 48 小时提交进度,避免项目中途失控。

STEP 04

Mock Judging

用评委视角检查 demo、deck、README、video、submission。

STEP 05

Project Board

所有 idea、任务、链接、材料、风险点集中管理。

Tracks

两种 Track,对应不同项目目标

不同申请者的目标、背景、项目状态和 Hackathon 目标不同,适合的交付强度也不同。 你可以先提交申请,我们会根据你的情况建议更适合的 Track,并进一步说明具体方案和价格。

普通 Track

完成一个高质量项目闭环

重点是把项目做出来、讲清楚、交上去,并沉淀为可复用的作品集资产。

适合谁
  • ·想完整走完一次 Web3 Hackathon 0-1 项目闭环
  • ·想做出可提交、可展示、可写进作品集的项目
  • ·目标偏学习、转行作品集、项目经验、进入 Web3 生态
  • ·当前没有明确冲奖目标,或还在建立第一个完整项目
交付重点
  • ·找比赛、选赛道、定 idea
  • ·MVP scope 与 demo path
  • ·技术栈选择与项目开发
  • ·README、Demo Video、Submission Narrative、Pitch Deck
  • ·最终完成项目六件套
冲奖 TrackFor prize hunters

按评委视角打磨提交质量

目标更明确、投入更高,围绕具体 Hackathon / sponsor bounty 提高提交竞争力。

适合谁
  • ·已经有较强执行时间和项目投入意愿
  • ·希望围绕具体 Hackathon / sponsor bounty 提高获奖概率
  • ·愿意接受更高频 checkpoint、更严格 scope 控制和评委视角打磨
  • ·希望重点优化选题竞争力、track fit、demo、deck、video 与 final pitch
交付重点
  • ·更严格的赛道和 sponsor bounty 判断
  • ·更高标准的 idea scoring 与差异化打磨
  • ·更高频 mock judging
  • ·更深入的 demo、deck、video、submission review
  • ·提交策略、track 选择与 final pitch 打磨
未获奖折扣机制

冲奖 Track 设有未获奖折扣机制。具体折扣规则、适用条件、目标 Hackathon 和交付边界,会在你提交申请表后由团队进一步说明。

不确定选哪个 Track?先提交申请,我们会根据你的目标、背景、项目状态和时间投入给出建议。

提交申请,确认适合的 Track →

页面不直接展示具体价格或具体折扣金额。具体方案、价格、折扣规则和适用条件会在提交申请表后由团队进一步沟通。我们不做保证获奖承诺。

Application-only

为什么采用申请制

这个项目要求你在 4 周内真实推进一个作品。 为了保证交付质量,我们会优先选择有明确目标、有基础开发能力或 AI 辅助开发能力、并且愿意持续投入时间的人。

填写申请表 →

预计需要 5-8 分钟

Selection Criteria
  • 01目标是否明确
  • 02是否能每周投入 15-28 小时
  • 03是否具备基础开发能力或较强 AI 辅助开发能力
  • 04是否愿意接受 scope 控制和 checkpoint 节奏
  • 05是否真的想做出一个项目,而不是只听课
Apply

申请加入下一期 Web3 Hackathon 0-1 陪跑

填写后我们会根据你的目标、背景、时间投入和项目状态判断是否适合进入下一期。 申请表预计需要 5-8 分钟。

Step 1 / 6 · 基本信息17%
FAQ

常见问题

可以。大课会覆盖 Web3 Hackathon 必要知识,包括哪里找比赛、怎么选赛道、基础技术栈、钱包、合约、部署、提交材料等。但你需要有基础开发能力,或能熟练使用 AI 辅助开发。
不必须。默认支持 solo builder,一个人完成 0-1 项目。如果你希望组队,会根据目标、能力互补和比赛规则判断是否适合组队。
可以,但前提是控制 scope。我们会优先保证 demo path、核心功能、提交材料和最终展示,而不是做一个完整商业产品。
Hackathon 结果受赛题、评委、竞争项目、生态偏好等因素影响,不能简单承诺所有人获奖。陪跑的重点是提高选题、完成度、展示质量和提交质量。
可以。Week 1 会集中做赛道选择和 idea brainstorming,帮助你从目标、能力和 Hackathon 机会中收敛出适合 4 周完成的项目。
不太适合。它是项目制陪跑,不是系统课程。如果你没有打算在 4 周内做项目,可能不适合申请。
普通 Track 更适合完成一个高质量项目闭环,重点是做出可提交、可展示、可复用的项目资产。冲奖 Track 更适合目标明确、投入更高、希望围绕具体 Hackathon / sponsor bounty 提高提交竞争力的人,会增加更严格的选题、mock judging、deck、video、pitch 和 submission 打磨。
冲奖 Track 设有未获奖折扣机制。具体折扣规则、适用条件、目标 Hackathon、交付边界和价格,会在你提交申请表后由团队进一步说明。我们不做任何形式的保证获奖承诺。
因为不同申请者的目标、项目状态、投入时间、是否冲奖和 Hackathon 类型不同,适合的 Track 和交付强度也不同。提交申请后,我们会根据你的情况说明具体方案和价格。